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Comment fonctionne le jeu : règles, jauges et moteur

Derrière les messages et les scènes, le jeu applique des règles précises. Voici ce qui monte, ce qui descend, et pourquoi.

Les trois jauges qui décident de ta partie

JaugeCe qui la fait monterCe qui la fait baisserSeuil critique
Confiance du conseil (CA)Bons résultats, bonnes réponses au président, objectifs tenus, rapports pertinentsMauvais classement, budget négatif, président ignoré, plafond salarial dépassé0 % : licenciement
StressMauvais classement, série noire, budget négatif, messages sans réponseRepos, sorties de la Vie privée (le repos ne l’efface plus entièrement)100 % : burnout
RéputationVictoires, bonne presse, classementDéfaites, mauvaise presse, messages ignorésDétermine ton grade et les offres d’autres clubs
Le bureau avec les jauges de confiance, stress et réputation
Le bureau en mode Complet affiche les jauges en permanence.

La difficulté

Sur l’écran de choix du club, tu choisis Facile, Moyen (par défaut) ou Difficile. Le niveau règle les gains et pertes (confiance, réputation, relation avec le coach, stress, budget) et la part d’imprévu : un choix qui se passe bien en Facile peut mal tourner en Difficile. En Difficile, le stress monte plus vite mais reste gérable si tu te reposes régulièrement.

Le choix du club et de la difficulté
Le choix du club et de la difficulté.

Le calendrier d’une saison

Ce qui influence un match

Le match est joué par le coach avec l’effectif que tu as construit. La force de l’équipe dépend du niveau des joueurs, de leur forme et de leur moral, et de la relation avec le coach. Tu peux proposer un plan de jeu parmi 6 formations : le coach l’accepte (+2 de force pendant 3 matchs), l’adapte à sa façon (+1,5) ou le refuse selon votre relation. Pendant un match, tes textes au coach peuvent aussi peser. Une part d’aléa existe : c’est du football.

Le Match Center
Le Match Center pendant un match.

Les contraintes qui t’obligent à choisir

Le prix du silence

Dans la plupart des jeux, ignorer un message ne coûte rien. Ici, si : un président ignoré fait baisser la confiance du conseil, un coach sa relation, la presse ta réputation, un joueur ou un agent son moral. Les messages en attente alourdissent aussi ton stress. Les messages ne se répètent pas avant 40 jours et reprennent la situation réelle du club, ce qui rend la lecture utile.

Où trouver chaque règle

Le jeu intègre un guide complet, ouvert via le bouton « Guide » : chaque fonction y est décrite avec sa localisation. Pour les procédures, lis le mercato et la négociation avec les agents. Pour l’histoire du projet : le journal de développement.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si la confiance du conseil tombe à 0 % ?

Tu es licencié et la partie s’arrête sur un récapitulatif de ta carrière.

Comment baisser le stress ?

En te reposant, via la Vie privée, et en répondant aux messages : ils pèsent tant qu’ils restent en attente.

Que change le niveau de difficulté ?

Les gains et pertes, la pression sur le stress et la part d’imprévu.

Combien de joueurs peut-on avoir ?

28 au maximum, dans la limite du plafond de masse salariale.

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