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Entraîneur des gardiens

Il rend l’équipe plus solide derrière : 0,25 point de force d’équipe par niveau, soit l’effet le plus modeste après l’analyste.

Mais il est ouvert dès le début et ne coûte que son salaire.

Ce que rapporte chaque niveau

00.6251.251.8752.512345678910niveau du posteforce d’équipe
NiveauEffetSalaire / moisAccès
10,25 force d’équipe20 000 €Gratuit
20,5 force d’équipe25 000 €Gratuit
30,75 force d’équipe35 000 €Gratuit
41 force d’équipe45 000 €PRO
51,25 force d’équipe65 000 €PRO
61,5 force d’équipe85 000 €PRO
71,75 force d’équipe110 000 €PRO
82 force d’équipe145 000 €PRO
92,25 force d’équipe195 000 €PRO
102,5 force d’équipe260 000 €PRO

Est-ce que ça vaut le coup de monter ?

L’effet monte de façon régulière (+0,25 par niveau), mais le salaire, lui, augmente d’environ un tiers à chaque niveau. Au niveau 1, tu obtiens 0,1 pour 10 000 € de salaire mensuel ; au niveau 10, seulement 0,1. Monter coûte donc de plus en plus cher pour le même gain : les premiers niveaux sont les plus rentables, les derniers servent quand l’argent n’est plus un obstacle.

Quand l’embaucher

Un renfort discret : à prendre quand le budget le permet. Ce poste est ouvert dès le début. Les niveaux 1 à 3 sont gratuits, les niveaux 4 à 10 demandent le palier PRO. L’efficacité dépend aussi de la relation (0 à 100) que tu entretiens avec ce membre du staff : un stress élevé, un Conseil hostile ou des défaites l’abîment.

Les situations liées à ce poste

Staff et académie
L’onglet Staff & Académie du jeu.

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