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Les huit postes du staff

Effets, salaires et ouverture de chaque poste, calculés d’après le jeu.

Le staff compte huit postes. Chacun a un effet précis, calculé par niveau (de 1 à 10), et un salaire qui grimpe vite. Voici de quoi décider qui embaucher en premier.

PosteEffet par niveauOuvertureNiveau 5 : effetSalaire niveau 5
Adjoint0,6 force d’équipedès le début365 000 €
Préparateur physique0,5 % de forme par jourdès le début2,565 000 €
Médecin−8 % de risque de blessuredès le début−4065 000 €
Recruteur2 de potentiel à la détection des jeunesdès le début1065 000 €
Entraîneur des gardiens0,25 force d’équipedès le début1,2565 000 €
Analyste vidéo0,2 force d’équipeacadémie niv. 2165 000 €
Kinésithérapeute−4 % de risque de blessure en plusacadémie niv. 2−2065 000 €
Entraîneur des jeunes3 % de progression des jeunesacadémie niv. 11565 000 €

Les salaires par niveau

Niveau 120 000 €Niveau 225 000 €Niveau 335 000 €Niveau 445 000 €Niveau 565 000 €Niveau 685 000 €Niveau 7110 000 €Niveau 8145 000 €Niveau 9195 000 €Niveau 10260 000 €

Mon ordre d’embauche

Adjoint d’abord (plus gros gain de force), puis médecin si les blessures s’accumulent, puis préparateur physique. L’entraîneur des gardiens est un petit plus peu cher. Recruteur et entraîneur des jeunes n’ont de sens que si tu ouvres l’académie ; analyste et kiné, en dernier.

Staff et académie
L’onglet Staff & Académie du jeu.

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